Hej,
dzisiaj postanowiłem przedstawić Wam, czego my jako statystycy używamy do „pisania” statystyk. Używamy dwóch podstawowych programów: Data Volley oraz Data Video.
Oba programy zostały stworzone przez włoską firmę DataProject.
Pierwszy z nich, służy nam do tworzenia statystyk i „wyciągania” z nich przeróżnych wykresów, tabelek oraz grafik, które bardzo obrazowo przekazują nam informacje na temat drużyn i zawodników. Do wprowadzania informacji służy specjalny kod. Na przykład w odpowiednim polu wpisujemy:
a9SQ51A.12# K7C3B# 14X72.1D- 4D! 12E- 16V5P.9D=
Co on oznacza?
Trochę więcej, niż na to wygląda. Podzielę więc to na kody, podobnie jak robi to program:
a9SQ51A.12#
Zawodnik drużyny przeciwnej (a) z nr 9 zagrywa(S) z wyskoku (Q), z 5 strefy do 1, a dokładniej w sam narożnik (A). Dalej, przyjmuje zawodnik z numerem 12 i jednocześnie jest to przyjęcie perfekcyjne(#).
K7C3B#
Piłkę wystawia rozgrywający oraz środkowy idzie na odkę (K7). Natomiast rozgrywający wystawia odkę, czyli do środkowego (C), stojąc na środku szerokości boiska(3), przy samej siatce(B).
14X72.1D-
Zawodnik z numerem 14 atakuje odkę X7 do 1 strefy, która oznaczana jest jako kąt 2. Natomiast zawodnik drużyny przeciwnej (.) z numerem 1 broni (D) na drugą stronę (–).
4D!
Zawodnik z numerem 4 broni (D), a właściwie dogrywa (!) piłkę.
12E-
Zawodnik z numerem 12 wystawia (E) piłkę dołem (–).
16V5P.9D=
Zawodnik z numerem 16 atakuje piłkę wysoką z 4 strefy (v5). Jest to kiwka/plas (P). Natomiast zawodnikowi z drużyny przeciwnej (.) z numerem 9 obrona (D) się nie udaje (=).
Dla uproszczenia, poniżej możecie ją zobaczyć. To ta, którą wczoraj wrzuciłem:
Proste, nieprawdaż?
Pokażę Wam więc oryginalne instrukcje dotyczące powyższych programów
Kliknijcie w grafiki, a otworzą się pliki .pdf:
Miłego wieczoru,
Kamil 🙂




Dodaj komentarz